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連邦軍メカ⇔武器相性 Ver.2.00 ※更新される方は、Ver.2.00の編成画面で確認したものだけを記入して下さい トップページへ戻る カードNo レアリティ 機体名 適正武器 ME-0001 UC RX-78-2 ガンダム ◎ビーム・ライフル(WE-0001) ◎ハイパー・バズーカ ○ビーム・ライフル(WE-0010) ME-0002 R RX-78-2 ガンダム(マグネットコーティング仕様) ◎ビーム・ライフル(WE-0001) ◎ハイパー・バズーカ ○ビーム・ライフル(WE-0010) ME-0003 UC RX-78-2 ガンダム(背部シールド装備仕様) ◎ビーム・ライフル(WE-0001) ◎ハイパー・バズーカ ○ビーム・ライフル(WE-0010) ME-0004 R RX-78-2 半壊ガンダム ◎ビーム・ライフル(WE-0001) ◎ハイパー・バズーカ ○ビーム・ライフル(WE-0010) ME-0005 UC RX-77-2 ガンキャノン ◎ビーム・ライフル(WE-0006) ◎ハンドグレネイド ○ファイアナッツ ME-0006 UC RX-77-2 ガンキャノン108号機 ◎ビーム・ライフル(WE-0006) ◎ハンドグレネイド ○ファイアナッツ ME-0007 UC RX-77-2 ガンキャノン109号機 ◎ビーム・ライフル(WE-0006) ◎ハンドグレネイド ○ファイアナッツ ME-0008 C RX-75 ガンタンク 装備スロット無し ME-0009 C RGM-79 ジム ◎ビームスプレーガン(WE-0008) ○ハイパー・バズーカ ME-0010 C Gブル 装備スロット無し ME-0011 C Gスカイ・イージー 装備スロット無し ME-0012 UC Gファイター 装備スロット無し ME-0013 R Gアーマー 脱出前武器欄装備武器使用不可 ME-0014 C RB-79 ボール 装備スロット無し ME-0015 C FF-X7 コア・ファイター 装備スロット無し ME-0016 C FF-X7-Bst コア・ブースター 装備スロット無し ME-0017 UC FF-X7-Bst コア・ブースター005号機 装備スロット無し ME-0018 UC FF-X7-Bst コア・ブースター006号機 装備スロット無し ME-0019 C FF-4 トリアーエズ 装備スロット無し ME-0020 C FF-6 TINコッド 装備スロット無し ME-0021 C FF-S3 セイバーフィッシュ 装備スロット無し ME-0022 C フライ・マンタ 装備スロット無し ME-0023 C デプ・ロッグ 装備スロット無し ME-0024 C ドン・エスカルゴ 装備スロット無し ME-0025 C ファンファン 装備スロット無し ME-0026 C ディッシュ 装備スロット無し ME-0027 C パブリク 装備スロット無し ME-0028 C 61式戦車 装備スロット無し ME-0029 C ミサイル・ランチャー・バギー 装備スロット無し ME-0030 UC プロトタイプ・ガンダム ◎ビーム・ライフル(WE-0010) ◎ハイパー・バズーカ ○ビーム・ライフル(WE-0001) ME-0031 R RX-78-3 G3ガンダム ◎ビーム・ライフル(WE-0001) ◎ハイパー・バズーカ ○ビーム・ライフル(WE-0010) ME-0032 R FA-78-1 フルアーマーガンダム ME-0033 UC RAG-79-G1 水中型ガンダム ◎水中用偏向ビーム・ライフル ○ミサイルランチャー(WE-0013) ○サブロックガン ME-0034 UC RX-77-2 ガンキャノン(スプレー・ミサイル・ランチャー仕様) ◎ビーム・ライフル(WE-0006) ◎ハンドグレネイド ○ファイアナッツ ME-0035 UC RX-77-3 ガンキャノン重装型 ◎ビーム・ライフル(WE-0006) ◎ファイアナッツ ○ハンドグレネイド ME-0036 UC RX-77-3 ガンキャノン重装型(ビーム砲換装タイプ) ◎ビーム・ライフル(WE-0006) ◎ファイアナッツ ○ハンドグレネイド ME-0037 UC RX-77-4 ガンキャノンII ◎ビーム・ライフル(WE-0006) ◎ファイアナッツ ○ハンドグレネイド ME-0038 C RMV-1 ガンタンクII 装備スロット無し ME-0039 C RGM-79 ジム先行量産型 ◎ビームスプレーガン(WE-0008) ○ハイパー・バズーカ ME-0040 UC RGM-79L ジム・ライトアーマー ◎ビームガン ○ビームスプレーガン(WE-0008) ME-0041 C TGM-79 ジム・トレーナー ME-0042 C RGC-80 ジム・キャノン ◎ビームスプレーガン(WE-0008) ME-0043 UC RGC-80 ジム・キャノン(リド・ウォルフ専用機) ◎ビームスプレーガン(WE-0008) ME-0044 UC RGC-80 ジム・キャノン(北米戦域仕様) ◎ビームスプレーガン(WE-0008) ◎ガンダムシールド ME-0045 UC RGM-79SC ジム・スナイパーカスタム ◎ビームスプレーガン(WE-0008) ◎R4タイプビーム・ライフル ME-0046 C RAG-79 アクア・ジム ◎ミサイルランチャー(WE-0013) ○水中用偏向ビーム・ライフル ○サブロックガン ME-0047 C RGM-79F 陸戦用ジム ◎レールキャノン ◎ビームスプレーガン(WE-0015) ○ビームスプレーガン(WE-0008) ME-0048 C RGM-79F デザート・ジム ◎8連装ミサイルポッド付きレールキャノン ◎ビームスプレーガン(WE-0017) ○ビームスプレーガン(WE-0008) ME-0049 UC RGM-79 ジム(ジャック・ベアード専用機) ◎ビームスプレーガン(WE-0008) ○ハイパー・バズーカ ME-0050 UC RGM-79 ジム(指揮官用) ◎ビームスプレーガン(WE-0008) ○ハイパー・バズーカ ME-0051 UC RGM-79 ジム(アダム・スティングレイ専用機) ◎ビームスプレーガン(WE-0008) ○ハイパー・バズーカ ME-0052 UC RGM-79 ジム(バズーカ装備仕様) ◎ビームスプレーガン(WE-0008) ○ハイパー・バズーカ ME-0053 UC RX-79[G] 陸戦型ガンダム ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ◎ミサイルランチャー(WE-0022) ◎ロケットランチャー ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ○180mmキャノン ○ガンダム・ハンマー ME-0054 C RX-79[G] 陸戦型ガンダム(シールド未装備仕様) ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ◎ミサイルランチャー(WE-0022) ◎ロケットランチャー ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ○180mmキャノン ○ガンダム・ハンマー ME-0055 UC RX-79[G] 陸戦型ガンダム(砂漠戦仕様) ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ◎ミサイルランチャー(WE-0022) ◎ロケットランチャー ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ○180mmキャノン ME-0056 R RX-79[G] 陸戦型ガンダム(降下パック仕様) ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ◎ミサイルランチャー(WE-0022) ◎ロケットランチャー ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ○180mmキャノン ME-0057 UC RX-79[G] 陸戦型ガンダム(ウェポンラック仕様) ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ◎ミサイルランチャー(WE-0022) ◎ロケットランチャー ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ○180mmキャノン ME-0058 UC RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8 ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ◎ミサイルランチャー(WE-0022) ◎ロケットランチャー ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ○180mmキャノン ME-0059 C RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8(シールド未装備仕様) ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ◎ミサイルランチャー(WE-0022) ◎ロケットランチャー ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ○180mmキャノン ME-0060 R RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8(降下パック仕様) ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ◎ミサイルランチャー(WE-0022) ◎ロケットランチャー ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ○180mmキャノン ME-0061 UC RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz8(ウェポンラック仕様) ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ◎ミサイルランチャー(WE-0022) ◎ロケットランチャー ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ○180mmキャノン ME-0062 UC RGM-79[E] 初期型ジム ◎ブルパップマシンガン ○ビームスプレーガン(WE-0008) ME-0063 C RGM-79[G] 陸戦型ジム ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ◎ミサイルランチャー(WE-0022) ◎ロケットランチャー ○ビーム・ライフル(WE-0024) ○180mmキャノン ME-0064 C RGM-79[G] 陸戦型ジム(シールド未装備仕様) ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ◎ミサイルランチャー(WE-0022) ◎ロケットランチャー ○ビーム・ライフル(WE-0024) ○180mmキャノン ME-0065 UC RGM-79[G] 陸戦型ジム・スナイパー ◎ロングレンジビーム・ライフル ○100mmマシンガン ○ミサイルランチャー(WE-0022) ○ロケットランチャー ○ビーム・ライフル(WE-0024) ○小型シールド ME-0066 C RX-75 量産型ガンタンク 装備スロット無し ME-0067 UC RB-79 ボールK型 装備スロット無し ME-0068 C ジェット・コア・ブースター 装備スロット無し ME-0069 C ホバー・トラック 装備スロット無し ME-0070 C ホバー・トラック(降下パック) 装備スロット無し カードNo レアリティ 機体名 適正武器 ME-0071 R RX-78-2 ガンダム(最終局面仕様) ◎ビーム・ライフル(WE-0001) ◎ハイパー・バズーカ(WE-0002,WE-0027) ME-0072 UC RX-78-2 ガンダム(ビーム・ジャベリン仕様) ◎ビーム・ライフル(WE-0001) ME-0073 C ドラゴンフライ ME-0074 C スペース・ランチ ME-0075 R ソーラ・システム ME-0076 R FA-78-1 フルアーマー・ガンダム ME-0077 UC RX-77D ガンキャノン量産型(リド・ウォルフ専用機) ◎ブルパップ・マシンガン ME-0078 UC RGM-79SP ジム・スナイパーII(リド・ウォルフ専用機) ◎狙撃用ライフル ○ビーム・ガン(WE-0032) ○ロングレンジ・ビーム・ライフル(WE-0025) ○R4タイプ・ビーム・ライフル ME-0079 C ボール改(多関節マニピュレーター仕様) ME-0080 C 61式戦車(スモーク・ディスチャージャー仕様) ME-0081 UC RB-79K ボールK型 ME-0082 UC ホバー・トラック(降下パック仕様) ME-0083 R RX-78NT-1アレックス ◎ビーム・ライフル(WE-0029) ME-0084 R RX-78NT-1FAアレックス(チョバム・アーマー仕様) ◎ビーム・ライフル(WE-0029) ME-0085 C RX-77D ガンキャノン量産型 ◎ブルパップ・マシンガン ME-0086 UC RGM-79SP ジム・スナイパーII ◎狙撃用ライフル ○ロングレンジ・ビーム・ライフル(WE-0025) ○R4タイプビーム・ライフル ○ビーム・ガン(WE-0032) ME-0087 C RGM-79GS ジム・コマンド(宇宙戦仕様) ◎ビーム・ガン(WE-0032) ME-0088 C RGM-79D ジム寒冷地仕様 ○ブルパップマシンガン ◎マシンガン(寒冷地) ME-0089 UC RX-78XX ピクシー ◎90mmマシンガン ME-0090 UC RX-79BD ジム・ブルーディスティニー ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ME-0091 R RX-79BD-3 ブルーディスティニー3号機 ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ME-0092 C RX-77D ガンキャノン量産型(ホワイト・ディンゴ隊仕様) ◎100mmマシンガン ME-0093 R RGM-79SP ジム・スナイパー2(ホワイト・ディンゴ隊仕様) ◎ロングレンジ・ビーム・ライフル【ジム・スナイパーⅡ仕様】(WE-0037) ◎小型シールド ◎100mmマシンガン ◎ロケット・ランチャー ○R4タイプ・ビーム・ライフル ○狙撃用ライフル ME-0094 C RGC-80 ジム・キャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様) ◎100mmマシンガン ◎小型シールド ○ビームスプレーガン(WE-0008) ME-0095 C RGM-79 ジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様) ◎ロケットランチャー ◎100mmマシンガン ○ビームスプレーガン(WE-0008) ME-0096 R RX-78-6 ガンダム6号機マドロック ○ビーム・ライフル(WE-0024) ME-0097 R RX-78-4 ガンダム4号機[Bst] ◎ハイパー・ビーム・ライフル ◎シールド(WE-0039) ME-0098 R RX-78-5 ガンダム5号機[Bst] ◎ハイパー・ビーム・ライフル ◎シールド(WE-0039) カードNo レアリティ 機体名 適正武器 PR-0002 UC RX-78-2 ガンダム(ビーム・ジャベリン仕様) ◎ビーム・ライフル(WE-0001) ◎ハイパー・バズーカ PR-0003 UC RX-79[G] 陸戦型ガンダム(ジム頭) ◎小型シールド ◎100mmマシンガン ◎ミサイル・ランチャー ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ◎ロケット・ランチャー ○180mmキャノン PR-0007 UC RX-78-6 ガンダム6号機マドロック(未完成版) ○ビーム・ライフル(WE-0024) PR-0008 UC RX-78-5 ガンダム5号機 ◎ハイパー・ビームライフル ◎シールド(WE-0039) CM-0001 R RX-77-2 ガンキャノン203号機 ◎ビーム・ライフル(WE-0006) ◎ハンド・グレネイド ○ファイア・ナッツ CM-0006 R RX-78-2 ガンダム(ロールアウトカラー) ◎ビーム・ライフル(WE-0001) ◎ハイパー・バズーカ CM-0008 UC RGC-80 ジム・キャノン ◎ビーム・スプレーガン(WE-0008) CM-0010 UC RX-79[G] 陸戦型ガンダム(シールド未装備仕様) ◎小型シールド ◎100mmマシンガン ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ◎ロケット・ランチャー ◎ミサイル・ランチャー ○180mmキャノン CM-0023 UC RX-79[G] 陸戦型ガンダム(マルチ・ランチャー仕様) ◎小型シールド ◎100mmマシンガン ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ○ロケット・ランチャー ○ミサイル・ランチャー ○180mmキャノン CM-0024 UC RX-79[G]Ez-8 ガンダムEz-8(ウェポン・ラック仕様) ◎小型シールド ◎ビーム・ライフル(WE-0024) ○100mmマシンガン ○ロケット・ランチャー ○ミサイル・ランチャー ○180mmキャノン CM-0026 UC RGM-79G ジム・コマンド(コロニー戦仕様) ◎ブルパップ・マシンガン ○ビーム・ガン(WE-0032) CM-0028 R RX-79BD-2 ブルーディスティニー2号機 ◎ビーム・ライフル(WE-0024) CM-0030 R RX-78-4 ガンダム4号機 ◎ハイパー・ビーム・ライフル ◎シールド(WE-0039) [上へ戻る]
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3すくみについて トップページへ戻る 3すくみについて [#e9e036f9] 戦術の特徴 [#wc9a7875] 攻撃重視 [#kfaba9c7] 機動重視 [#q698d5bd] 防御重視 [#e31a4069] 3すくみのボーナス効果 [#ff376055] 機動力低下 [#iac23759] 狙撃効果・武器破壊 [#h846e9d7] ガード崩し・シールド破壊 [#i2e4363b] 戦術の特徴 戦術 攻撃重視 機動重視 防御重視 移動速度 中 速い 遅い ロックオン速度 中 遅い 速い 命中率 中 低い 高い 防御力 中 低い 高い 回避率 中 高い 低い 固定武装 常時使用可能 「武装A,B共に格闘武器である場合」以外使用可能 「武装を装備していない場合」「武装A,Bが武器破壊された場合」「武装A,Bが弾切れの場合」のみ使用可能 射撃武装の発射数 多い (一定) 少ない 武装射程(幅)武装射程(長さ) 中中 広い短い 狭い長い その他特徴 武装A,Bの武器+固定武装で攻撃出来る 移動中に「機動重視ボタン」を押すと一瞬ダッシュ可能 シールドを装備している場合、相手の攻撃をシールドで受ける 攻撃重視 攻撃時 射撃攻撃を行う。手持ち武器A・Bと固定武装の最大×3の同時攻撃が可能。 被攻撃時 無防備。ただし防御重視攻撃以外に対しては機動重視で受けるよりダメージが僅かに少なくなる事も。 攻撃重視で受けた場合でも、運がよければ回避してくれることがあります。 機動重視 マップ上 最も速い速度で移動できる。また、機動重視ボタンを押すことで一定距離ダッシュができる。 ただし、一度ダッシュすると次にダッシュするまでに数秒かかるため、機動ボタンを連打しても連続ダッシュはできない。 攻撃時 主に格闘系の攻撃を行う(母艦は射撃攻撃)。 手持ち武器A・B、固定の中から最大×2で同時攻撃可能。固定武装は最も優先順位が低く、手持ち武器A・Bとも機動重視攻撃が含まれる場合は使用できない。 被攻撃時 主に回避行動を取るようになります。そのため他の戦術よりも回避の発生率が高い。 ただし、(3すくみを度外視して)被弾したときのダメージは最も高くなってしまう。 防御重視 攻撃時 手持ち武器による最大×2の射撃攻撃を行う。手持ち武器が無い時に限り固定武装で攻撃を行う。 被攻撃時 敵の攻撃に対し防御行動を取るようになる。シールドを装備している場合はシールドによる防御を行い、本体へのダメージを大幅に軽減する。 防御重視で受けた場合でも、運がよければ回避してくれることがあります。 3すくみのボーナス効果 敵より有利な戦術を選んで攻撃すれば、様々なボーナス効果が発生します。 機動力低下 機動重視 の敵を 攻撃重視 で攻撃 敵を機動低下にする事ができます。 機動低下時間は攻撃のHit数に依存。 また、こちらが攻撃を仕掛けた際、相手に反撃を選択されていても、1Hitでもすれば機動低下を起こすので反撃不能にすることが出来ます。 先読み攻撃で先に攻撃を仕掛けられて機動低下を起こしても攻撃が出来なくなり戦闘が終了します。 なお、ビーム兵器で攻撃した際、敵がビーム・バリアを装備していた場合は本体に貫通ダメージが通った時のみ機動低下が発生します。 (貫通ダメージ0の場合は発生しません) 狙撃効果・武器破壊 攻撃重視 の敵を 防御重視 で攻撃 敵の射撃系武器を破壊する事ができます。 敵機体の武器A・Bが破壊されている・弾切れしている・所持していない場合に限り、敵機体に対し大ダメージを与えられます。 また、こちらが攻撃を仕掛けた際に相手が反撃を選択した場合も、破壊した武器では攻撃されません。 その際、相手ユニットに武器が残っている場合(固定武装、もう片方の武器など)その武器で反撃されます。 固定武装しかない場合は、固定武装の破壊ではなく本体への狙撃効果が発生します。 武器破壊は1Hit以上で発生しますが、1機の攻撃に対して1つの武器破壊しか発生しません。 相手がガトリングシールドなど、射撃も出来る盾を装備していた場合、相手が攻撃重視であれば射撃武器と見なされ、武器破壊が発生します。 武器破壊は武装A、Bのどちらから破壊されるかはランダムなようです。 0079時は武器破壊時は敵機体本体に対してダメージを与える事は出来ませんでしたが、0083より貫通ダメージが入るようになりました(大体50~80前後、素でダメージを受けた時のおよそ1/4程度)。 ビーム兵器による攻撃で武器破壊を受けた際にビーム・バリアを所持していた場合、武器破壊の貫通ダメージはビーム・バリアで帳消しにする事が出来ます。(無論、300ptを超えた分はダメージを受けます) ガード崩し・シールド破壊 防御重視 の敵を 機動重視 で攻撃 敵がシールドを装備していない場合、敵に大ダメージを与える事ができます。 敵がシールドを装備している場合、シールドに対し大ダメージを与え、ほぼ1撃で破壊することができます。 ※例外として、耐久値が高いシールドに対して威力の低い格闘武器で攻撃した場合のみ、破壊ではなくシールドの耐久値の減少にとどまる事がある。 機動重視の攻撃がシールドで防御された場合は、1機で「×2」の攻撃をした際も、シールド1枚を破壊した時点で攻撃が終了します。 1回目で盾を破壊できない場合は、2回目の攻撃が行われます。 ※ジムWD+ガンダムシールド防御に対し、グフ+グフシールドで格闘攻撃×2した場合 ・ヒート剣がガンダムシールドを破壊 → その時点で攻撃終了。 ・ヒート剣がMissした場合 → ヒートロッドの攻撃が開始される。→ ガンダムシールドを 破壊 or Missで攻撃終了 0079時は武器破壊と同じく敵機体本体に対してダメージを与える事は出来ませんでしたが、0083より貫通ダメージが入るようになりました(同じく大体50~80前後、素でダメージを受けた時のおよそ1/4程度)。
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カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明 海賊アビルダ WR ソウル 1 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小/中/大/特大〕 ▲ストレート攻撃力が上がる〔 特殊 〕 ▲スロウ状態への耐性を得る【ソウル】巨人召喚 強化唱【モチーフ作品】スカンディナヴィアの伝説的人物、アビルダ(アルビダ)【イラスト】チーコ / 【CV】井上喜久子 「あやつめは、私が!」 ver1.51のソウル。 イベント「禁書指定クロノダイル襲来」2016年1月21日~1月27日にて報酬で獲得できた。 ワンダー部ショップにて「 調伏!闇の軍勢パック 」で6枚購入可能。他に「 ヴァイス / かぐや入門 パック」で3枚購入可能。 (各リンク先はワンダー部販売ページ) スロウ耐性のソウルで、「チェネレントラ」のストレート版である。Lv1段階からSSを分かりやすく盛れる。 スロウを扱うキャストは中央レーンに多めで、SS上昇もアタサポにとって有効。強化唱も然り。 ドローを使わないタイプのキャストならこちらを採用すると良い。 ファイターでも、例外的にツクヨミが採用するのを稀に見かける。『アビルダ+玉なし銃』でレベル1からSS一確を取れるようになるので、開幕が楽になる。 ただVer5現在はツクヨミ初心者が開幕をラクにさせる意図ならば、SSアップだけでなくWR専用解禁までの経験値回収のサポートもできる「神酒」の方が適正は高いかもしれない。(スロウを受けた際の離脱に、Ver1当時は存在しなかった追加SRスキル「昇天の羽衣」が便利なのもある) 特殊の性能自体はチェネレントラ同様で、+0~4で5割減少。+5~9で6割減少。+MAXで7割減少。 『冒険譚』やイベント『占星演儀・宿曜典』でのヴィランによるスロウ対策も同様。 『冒険譚』において重ねの影響は大きく、スロウ対策に持ち込むのなら必ず+MAXまで重ねる事。+MAXで無いなら「黄金輝く姫の首飾り」で対策しよう。 猿系WSのスロウに対しても、チェネ同様の効果である。 元ネタのアビルダは王女から海賊船長へと転身した女性。 中世っぽい恰好をしているが、本来は5世紀頃の伝説的人物で、西洋モチーフのキャラとしてはダントツで古い部類に入る。 海賊メアリやアイアン・フックとはおよそ1000年を超える時代差がある。 同キャラクターの性能・イラスト違いソウルカードに「絢爛衣装 アビルダ」がある。ゲーム的には巨人以外は別物の性能をしている。 互換ソウル(ストレート攻撃力のみ上昇) レアリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 SUPER RARE 魔法怪盗 ローランド 十二天将 玄武 WONDER RARE 神酒【一定時間経験値獲得範囲が拡大】海賊アビルダ【スロウ軽減】美声のハーン【攻撃hit一定回数で経験値取得範囲拡大】魔法怪盗 ロルト【残り時間一定以下でストレート攻撃力&撃破ダメージUP】シャーロッテ【撃破されるまでMP回復速度上昇とWS効果時間延長】 ティンカーベル【敵キャストに一定回数攻撃でスキル消費MP軽減】護符童子 栗丸【ストレート使用で一定時間経験値獲得範囲&獲得量UP】悪童 ロストボーイズ【ストレート使用で一定時間経験値獲得範囲&獲得量UP】 茨の王レヴェイエ【スキル一定回数使用後MP回復】スキュラ【ストレート使用で一度だけ経験値獲得範囲&獲得量UP】 海の魔女セイレーン【MPを一定量消費で一定時間MP回復速度上昇】鬼狩人 源頼光【キャスト攻撃一定数で一定時間スピード&経験値獲得量UP】氷雪刀 雪曇【武器アシスト1枚以上時、時間経過でSS射程と弾速が一定量までUP】狼群の子 モウグリ【敵キャスト撃破でスピードUP(2回)】 妖怪画家 石燕【一定時間経過するたびにストレートサイズ上昇】 表を編集する ソウルカード一覧に戻る
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特殊アイテムは通常アイテムとは違い、特殊な効果のあるアイテムです。 あると非常に便利ですが、扱いにルールがあり情報量も増えるので、無理に持たなくても大丈夫です。 なお基本的には道具扱いなので、持っていると道具の所持数を1つ圧迫しますし、譲渡も可能です。 インベントリ系アイテム インベントリ系アイテムは、道具枠とは「別」に1つだけ所持できます(所持アイテム枠を圧迫しません) New!! インベントリ系アイテムはいずれか1つしか所持できません。 「容量」の数だけ中にアイテムを入れる事ができます。 中に入っているアイテムは、一切の効果を発揮しません。 アイテムの出し入れは、他人へのアイテム譲渡・受取と同じ扱いです(1日1回ずつ) 中に物を入れたまま、リュックごと道具扱いで譲渡する事ができます。 同行者に持たせる事はできません。 特殊アイテムは中に入れる事ができません。 リュックサック 容量3 でんでんリュック 容量2/食料上限+50/【疲労】ダメージ倍 ガンベルト 容量1/ハンドガンのみ収納可 ナイフホルダー 容量5/ナイフのみ収納可 グレネードポーチ 容量5/手榴弾、スモーク・スタングレネードのみ収納可 ふしぎな袋 容量∞/出す事はできても入れることはできない 乗り物系アイテム 乗り物系アイテムは、道具枠とは「別」に1つだけ所持できます(所持アイテム枠を圧迫しません) New!! 乗り物系アイテムを利用中は、1日に【燃料:x】に書かれたxぶんの資金を消費します New!! 乗り物系アイテムは、1つしか所持できません。 乗り物に乗ってる間は、【疲労】によるダメージを無効化します。 乗り物に乗ってる間は、【雑魚】との戦闘をスルーできます。 乗り物に乗ってる間は、プレイヤー及び同行者へのダメージを乗り物が必ず肩代わりします。 乗り物のHPは、【修復】でのみ回復できます。 乗り物のHPが0になると乗り物は無くなります。搭載しているアイテムもロストしてしまいます。 乗り物に載っている間は、診断結果の【探索】が【移動可能】と同じ扱いになります。 「人数」の数だけ載ることができます。同行者の数が「人数」以上なら発見しても入手不可能です。 「容量」の数だけ中にアイテムを搭載できます。 搭載されているアイテムは、一切の効果を発揮しません。 アイテムの出し入れは、他人へのアイテム譲渡・受取と同じ扱いです(1日1回ずつ) 中に物を入れたまま、乗り物ごと道具扱いで譲渡する事ができます。 同行者に持たせる事はできません。 特殊アイテムは中に入れる事ができません。 バイク HP30/人数2/容量0【燃料:1】 馬 HP50/人数2/容量0【燃料:食料1】 ローラースケート HP0/人数1/容量0【燃料:0】 シールド系アイテム シールド系アイテムは「武器」と同じ扱いになり、武器とあわせて2つしか持てません。 シールド系アイテムを所持していると、「防御力」の分だけ敵の攻撃のダメージを減少させます。 ダメージを減少させた分だけ、シールドがダメージを受けます。 シールドのHPが0になると、当然シールドは破壊されます。 減らしきれずに残ったダメージはプレイヤーのダメージになります。 シールドのHPは、【修復】でのみ回復できます。 バックラー 防2/H10 シンバル 防2/H10 シールド 防3/H15 スパイクシールド 防3/H9 ラージシールド 防5/H30 アーマー系アイテム アーマー系アイテムは、道具枠とは「別」に1つだけ所持できます(所持アイテム枠を圧迫しません) New!! アーマー系アイテムは、1つしか所持できません。 アーマー系アイテムを所持していると、敵からの攻撃を肩代わりしてくれます。 アーマーのHPが無くなると、当然アーマーは破壊されます。 アーマーのHPは、【修復】でのみ回復できます。 防弾チョッキ HP20 甲冑 HP30 フルフェイスメット HP10 アルティメイド服 HP50 バトルスーツ HP50 ガジェット 「ガジェット」は、武器枠2つを占有する特殊な武器です。 通常の武器は所持できなくなりますが、その分強力です。 EX武器を所持していても、スキルや道具を使った攻撃は可能です。
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----+----+----+----+----+----+----+--.ロボ一覧.--+----+----+----+----+----+----+---- 地 域 別 サイズ別 五十音順(ア行~ナ行) 五十音順(ハ行~ワ行、記号) ビルダームコメント文と画像 ロボステータス 販売状況 パーツ レビュー長所 短所 コメントロボステータス(2008年7月23日以前) ビルダーム コメント文と画像 COMMENT: BSに小型ミサイルポッドを装備し、火力の増大を図ったSサイズロボ。扱いは難しいがポテンシャルは高い 全身画像 ロボステータス タイプ 砲戦 サイズ S 潜在能力 S+ ? レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- ---40--- ---50--- 必要経験値 0 1,083,380 ? ? コスト 390 2000 ? ? HP 1130 2200 ? ? EN 2390 4300 ? ? EN回復量 (補正後) ? (180) ? (?) ? (?) ? (219) ? ? 内蔵メイン(BS) 118 180 ? ? 内蔵サブ(**) - - - - ? ? 歩行重量制限 103.0t - - - ? ? 飛行重量制限 103.0t - - - ? ? 総重量 92.0t - - - ? ? 射撃能力 67 97 ? ? 格闘能力 65 89 ? ? 歩行速度 66 110 ? ? 飛行速度 66 100 ? ? ジャンプ力 60 65 ? ? 重量補正 119% - - - ? ? 物理防御 62 106 ? ? ビーム防御 77 106 ? ? 火炎防御 77 106 ? ? 電撃防御 69 69 ? ? 安定性 68 108 ? ? スロウ耐性 6% % % 14% ? ? フリーズ耐性 8% % % 18% ? ? 販売状況 ◆現行モデル 商品名 販売場所 販売価格 特記事項 販売状況 ビルダーム 惑星ダスド アープルシティ 68Mt LV1 販売中(惑星ダスド実装~現在) パーツ 構成パーツ一覧(名前をクリックすると詳細ページへ移動します) パーツ名 個数 ビルダームHD ×1 ビルダームBD ×1 ビルダームAM ×2 ビルダームBS ×1 ビルダームLG ×1 カッター ×1 ハンドガン ×1 レビュー 長所 HDは軽量な割りにEN回復が130超えとそこそこ高く、LGもSサイズにしてはなかなかの性能。 BSに内蔵されているミサイルは連射が利き誘導もそれなりにある。 初期性能がそこそこ良いので低レベルから使える。 短所 余剰が少ないうえに射撃格闘もあまり伸びないため、重装備はできない。 Sサイズ機としては機動力がやや低め。 潜在S+の割にはあまり成長せず、その割りに必要経験値も多い。 売りであるハズのBSは連射は利くが弾速が遅いので命中率が悪い。 無課金で連射性が良く誘導性も悪くないプロックファントムBDが存在するのでメインで使う分には力不足。 総じて他の課金ロボと比べるとどうしても見劣りしてしまう機体。 コメント そこまで誘導悪くないと思います・・・・・・ -- 名無しさん (2008-07-30 21 32 35) プロファと違ってBSだからいろんなロボにつけられるのが長所じゃないか -- 名無し (2008-12-16 20 25 48) 同意 積載も100ちょいなので塗り変えやすい -- 名無しさん (2008-12-17 13 59 36) 一レべから使える良機体・・・ -- 名無しさん (2009-10-01 15 58 50) 寧ろ誘導いいと思いま -- 名無しさん (2009-11-29 13 50 07) どちらかというとヘリミサイルと比べるべきだな -- 名無しさん (2009-12-03 18 12 47) 誘導は良いのか悪いのかはっきりしないなぁ -- 名無しさん (2009-12-03 18 29 55) 誘導は高いが弾速が遅い為当てにくい かと -- 名無しさん (2009-12-03 19 02 06) 追尾し続けるなら当たらないこともないと… -- 名無しさん (2009-12-03 22 21 59) 連射性能から弾幕に使えそうな気が・・・ -- 名無しさん (2009-12-04 00 54 05) ↑ 連射は利くが縦に2発しか撃てないので弾幕を張るには -- 名無しさん (2010-12-10 21 33 25) 少々力不足かと -- 名無しさん (2010-12-10 21 33 47) 使ってみて思ったことを追記しました。気に入らなければ戻していただいて結構です。 -- 名無しさん (2012-08-18 01 38 21) Lv30時のLG、やたら防御高いのな…全属性ぴったり120 -- 名無しさん (2016-11-17 21 44 10) 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 上記以外については質問雑談用ページの方でお願いします。 ロボステータス(2008年7月23日以前) サイズ S 潜在能力 S+ レベル ---1--- ---10--- ---20--- ---30--- 必要経験値 0 11,710 1,083,380 コスト 390 725 1270 2000 HP 1130 1460 1825 2200 EN 2390 2980 3630 4300 EN回復量(補正後) 105 (176) 114 (191) 120 (201) 131 (219) 内蔵メイン(BS) 120 136 157 180 歩行重量制限 103.0t - - - 飛行重量制限 103.0t - - - ロボ重量 92.0t - - - 射撃能力 67 76 86 97 格闘能力 65 72 80 88 防御力 77 86 96 106 安定性 68 81 94 108 歩行速度 66 80 110 飛行速度 66 77 88 100 ジャンプ力 60 62 63 65 重量補正 119% - - -
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システム バージョンアップ履歴 バージョン変更に伴う、変更点について 最新版は0083ver1.00をご覧ください
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#freeze #nofollow #norelated Manual Manual/Plugin Manual/Plugin/A-D Manual/Plugin/E-G Manual/Plugin/H-K Manual/Plugin/L-N Manual/Plugin/O-R Manual/Plugin/S-U Manual/Plugin/V-Z
https://w.atwiki.jp/oriba/pages/61.html
★特殊アタッカー★ 性格:ひかえめ 特性:プレッシャー 努力値:HP255/特攻255 持ち物:検討中 技:ぎんいろのかぜ/パワージェム/めざパ(格闘)/かいふくしれい 特殊アタッカーです★パワージェムとめざパのおかげで攻撃範囲は 広いんですがいかんせん威力が…orz 持ち物はタスキを予定 かいふくしれいをみちづれにしようかな 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スリーカード・サモン(アニメ) 通常魔法 自分の手札のレベル4以下の同じレベルのモンスター3体を選択して発動できる。 選択したモンスターの中から1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する。 魔法
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BracketName WikiNameの書式で表現できない日本語などをページ名として扱えるようにする書式。 [[BracketName]] のように [[ ]] で囲うとBracketNameになります。 もちろん日本語もOK。